投手特殊能力 | |
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一発 | VSの的が大きくなる?変化球で被弾しやすくなる? |
四球 | フォアボールを出しやすい |
シュート回転 | 疲労がたまるとたまにストレートがシュート回転し球威が落ちる |
スロースターター | 先発登板したとき1〜3回は能力ダウン。VSの的も大きくなる |
寸前 | 好調以外で先発勝利がかかった5回、9回で能力ダウン またはセーブがかかった9回に能力ダウン |
責任感 | 前の投手が残したランナーがいると能力ダウン |
接戦 | 残り4イニング以下で同点か2点以内のリードのとき能力アップ |
短気 | 動揺した時コントロールが大幅ダウン |
力配分 | 得点圏に走者がおらず、打者の能力が一定以下のとき、少し能力ダウン&スタミナ消費減 |
逃げ球 | VSの的が小さくなる?変化球で被弾しにくくなる? |
負け運 | リード時発動。登板中は味方打球速度ダウン&エラー率上昇。降板後は相手打球速度上昇 |
リリース | 直球と変化球のモーションが同じ。VSの的が小さくなる? |
ベースカバー | 一塁ベースカバーの速さ |
打者特殊能力 | |
エラー | 相手走者が得点圏にいるときエラー率上昇 |
逆シングル | 内野手の反転スローイングテクニック |
三振 | 三振しやすくなる。BBHでは関係ないかもしれない。 |
座り送球 | 盗塁時の送球を座ったまま行う |
すくい捕り | ショートバウンドの送球に対するエラー率低下 |
中継プレイ | 二塁、遊撃手の中継テクニック |
バックハンドトス | 二塁手の併殺プレイテクニック |
バントダッシュ | 一・三塁のバントに対するダッシュ力 |
プルヒッター | 引っ張った打球がファウルになりにくいが、流した打球がファウルになりやすい |
目切り背走 | 打球を追う時に背走しても移動速度がほとんど落ちない |